banner
Центр новостей
Адекватный и опытный в своей профессии.

Гарнитура HoloKit X AR для iPhone: цена, характеристики, дата выпуска

Jul 27, 2023

Джулиан Чоккатту

Если вам нужны доказательства того, что Apple работает над гарнитурой смешанной реальности, попробуйте HoloKit X. Создано Ботао Эмбер Ху, разработчиком, который работал в таких компаниях, как DJI, Google и Twitter, а сейчас является генеральным директором и основателем Holo Interactive, эта гарнитура полностью опирается на существующие возможности iPhone для создания интерактивных возможностей дополненной реальности без помощи рук. Это мощная демонстрация того, что было бы возможно, если бы Apple когда-либо создала гарнитуру, используя технологию, уже встроенную в ее смартфон.

Любая подобная гарнитура, выпущенная в Купертино, почти наверняка будет стоить более тысячи долларов. (В конце концов, это Apple.) Посмотрите на новейшую гарнитуру смешанной реальности Meta для справки; он начинается с 1499 долларов. Гарнитуры на платформе Microsoft XR стоят от 600 до 1000 долларов. Именно эти высокие цены и являются причиной существования HoloKit X. Ху, который уже давно проявляет особый интерес к будущим вычислениям и искусству новых медиа, говорит, что хочет «демократизировать» мир смешанной реальности. Таким образом, HoloKit X стоит 129 долларов, и все, что вам нужно, — это последний iPhone (за исключением моделей iPhone Mini и iPhone SE) для его питания.

HoloKit X — это пластиковая гарнитура с оптическими линзами внутри. Никаких технологий здесь нет (за исключением датчика NFC, но об этом позже). Просто думайте об этом как о зрителе, мало чем отличающемся от View-Masters старой школы. Подобно мобильным гарнитурам виртуальной реальности, таким как Google Cardboard, набору дополненной реальности Lenovo для игр «Звездные войны» или ныне несуществующему Google Daydream, вам необходимо подключить iPhone к HoloKit X.

В отличие от гарнитур VR, вы не смотрите на экран. iPhone установлен высоко и подальше от ваших глаз. Вместо этого вы смотрите через стекло в поле зрения 60 градусов и можете видеть физический мир, а также людей вокруг вас. Экран iPhone, при использовании задних камер для управления этими AR-опытами, стереоскопически отражается на линзах, что позволяет эффективно видеть виртуальные 3D-объекты, встроенные в реальный мир.

То, что вы можете сделать с HoloKit X, сейчас ограничено. В приложении HoloKit есть лишь несколько вариантов опыта — то, что Ху называет «реальностью», один из которых — многопользовательская дуэльная игра, в которой вы накладываете заклинания на врага. Визуальные эффекты четкие, красочные и довольно резкие, а платформа поддерживает шесть степеней свободы с помощью платформы Apple ARKit. Благодаря этому вы можете перемещаться по виртуальным объектам, и они останутся привязанными к реальным местам, в которых вы их разместили. А когда вы играете в игру, вы даже можете пригнуться, чтобы уклониться от взрывов. «Врагом» может быть другой человек, использующий HoloKit X в общем пространстве, виртуальный персонаж или даже персонаж, управляемый кем-то с помощью только iPhone.

Поскольку приложение HoloKit полностью работает на iPhone, оно использует существующие технологии. Например, возможность играть в игру с другими пользователями HoloKit X опирается не на сотовые данные или Wi-Fi, а скорее на технологию локальной сети, которая поддерживает AirDrop. Это также то, что обеспечивает функцию «Spectator View», которая позволяет любому использовать iPhone и приложение HoloKit для просмотра вашего опыта дополненной реальности в реальном времени, направив свой телефон на сцену. (Вы можете записать и поделиться этим в социальных сетях или транслировать его через AirPlay на телевизор, чтобы другие могли его увидеть.) Ху говорит, что Holo Interactive также работает над режимом Puppeteer, который позволит кому-то другому управлять вашим опытом AR.

Есть несколько способов взаимодействия с дополненной реальностью. Приложение HoloKit использует технологию Apple Vision Framework для идентификации и отслеживания вашей руки. Я не видел демонстрацию этого, но идея состоит в том, что вы можете просто использовать руки для взаимодействия с объектами, и камеры iPhone будут распознавать движения ваших рук. Ху говорит, что HoloKit также поддерживает любое устройство Bluetooth, которое может подключаться к iPhone, например контроллеры PlayStation.

Я продемонстрировал возможность использовать гироскоп Apple Watch в качестве контроллера движений, как Wiimote. Ху прикрепил Apple Watch к моему запястью (они работают с Watch Series 4 и новее) с установленным и работающим приложением для часов HoloKit и дал мне палочку исключительно для того, чтобы я мог чувствовать, что использую ее для стрельбы заклинаниями. И вот, я мог произносить заклинания простыми жестами или движением запястья. Я мог бы даже направить палочку вниз, чтобы зарядить зарядную полосу и активировать более мощное заклинание. Погружению способствует использование пространственного звука через любые наушники Apple, поддерживающие эту функцию, поэтому вы можете услышать заклинание, проносящееся мимо вашего правого уха. Тактильная вибрация iPhone добавляет еще один уровень сенсорной информации, но, поскольку телефон установлен в гарнитуре, она вибрирует только возле вашего лба, поэтому вы можете не почувствовать ее сразу.